変容する趣味空間の研究――鉄道に焦点を当てて<漫画>のデジタル化と「現地化」の文化社会学:日本のデジタルコミックにおける韓国ウェブトゥーンを事例として近隣効果分析の方法論および実証に関する研究「男」「女」に当てはまらない性のカテゴリーが可能にした実践 ―1990年代から2010年代の性的少数者によるカテゴリー運用から―「女性向け」アダルトビデオの社会学的研究―性的主体化と抵抗可能性